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문제 해결

크래시, 성능 저하, 기계가 멈추는 상황별 원인과 조치를 정리한다. 크래시 관련 수정 이력은 업데이트 참고.

로그 파일 위치

크래시 로그는 v0.5.3부터 main.log에 기록된다. 버그 신고 시 이 파일을 첨부한다.

Windows  C:\Users\<사용자>\AppData\Roaming\sandustry\logs\main.log
macOS    /Users/<사용자>/Library/Logs/sandustry/main.log
Linux    /home/<사용자>/.config/sandustry/logs/main.log

크래시

원인 증상 조치
Steam 오버레이 Shift+Tab, 스크린샷, 친구 목록을 열 때 크래시 Steam 실행 옵션에 --sandustry-no-overlay-gpu-flags 추가. 오버레이는 꺼지지만 도전 과제는 정상 작동
튜토리얼 영상 디코더 고갈 튜토리얼 영상을 여러 번 보면 GPU 크래시, OBS 녹화 중 문제 v0.5.3에서 디코더 해제, v0.5.5에서 영상을 애니메이션 이미지로 교체. 구버전이면 영상은 세션당 한 번만 보거나 건너뛴다
모드 부팅 직후 크래시 모든 모드를 제거하고 Steam 파일 무결성 검사 후 다시 시작
구버전 원인 불명 크래시 v0.5.5+ 이상으로 업데이트. 사용하지 않는 창작마당·Fluxloader 모드는 비활성화

실행 옵션은 Steam 라이브러리 → 게임 우클릭 → 속성 → 일반 → 실행 옵션에 입력한다.

Steam 파일 무결성 검사: 라이브러리 → 게임 우클릭 → 속성 → 설치된 파일 → 게임 파일 무결성 확인.

성능 저하

원인 조치
증기Steam 비 구름이 계속 생성됨 증기를 상시 배출하지 말고 펄스 방식으로 배출한다
매우 큰 컨베이어 벨트Conveyor Belt 네트워크 구간을 나누고 불필요한 벨트를 줄인다. 공장 최적화 참고
조명Light 건물 과다 필요한 곳만 남긴다
최소 사양에서 대형 공장 권장 사양(RAM 8 GB, GTX 960 / RX 570급) 이상 권장

v0.5.5+의 성능 목표는 활성 픽셀 10만 개에서 60 FPS, RAM 약 1 GB다.

게임플레이 문제

증상 원인 조치
셰이커Shaker가 멈춤 위에 쌓인 잔여물Residue, 마른 모래Sand 투입, 이물질 유입 위쪽 잔여물을 치우고, 입력이 젖은 모래Wet Sand인지 확인한다. 안에 낀 이물질은 영구히 갇힐 수 있다
셰이커 입력이 비어 있음 벨트 굶주림, 믹서Mixer의 물Water 문제 상류 벨트와 물 공급을 확인한다
필터Filter가 분류하지 않음 재료 선택 오류, Allow/Block 모드 반전, 흐름 방향, 목적지 포화 재료와 모드를 확인한다. v0.5.4부터 오버레이 라벨 클릭으로 모드 전환 가능. 넘침 경로가 없는 필터는 반드시 막힌다
Gold이 집계되지 않음 수집기Collector 밖에 떨어짐, 수집기가 가득 참, 토대Foundation 없이 떠 있음 셰이커 아래 공간과 수집기 위치를 확인한다. 금은 수집기 타일 안에 있을 때만 연구Research 자금으로 인정된다
물이 사라짐 젖은 모래 생산에 소비됨, 증기로 증발 후 미회수 공급을 분리하고 증기 배출구를 모래 벨트에서 멀리 둔다. 물 관리 참고
용암Lava 운송 실패 펌프Pump·파이프Pipe·액체 배출구Liquid Vent·저장소 중 한 곳의 문제 각각 따로 점검한다. 용암과 물 경로는 절대 섞지 않는다. 접촉하면 증기 폭발로 둘 다 사라진다
동적 프레스Kinetic Press가 반응 없음 탄 잔여물Burnt Residue이 아닌 생 잔여물·모래·물 투입, 낙하 높이 부족 입력을 탄 잔여물로 한정하고 25블록 이상 낙하를 확보한다. 잔여물 처리 참고
발사기Launcher 앞에서 벨트 정체 발사기 처리량 부족 발사기 단계를 추가하거나 받는 통을 넓힌다
젖은 모래 잔여물이 쌓임 처리 속도 초과 진공 수집기Vacuum로 치운다
호수가 얼어 금 생산 중단 빙하Ice 생성 화염방사기Flamethrower로 녹이는 통로를 만든다
건물이 배치되지 않음 타일에 재료가 남아 있음 컨베이어·건물은 어떤 재료라도 있는 타일에는 놓을 수 없다. 먼저 치운다
플레이어가 끼임 1픽셀 잔해 잔해를 제거하거나 공중 부양Hover로 빠져나온다

기계 문제는 입력 → 기계 상태 → 출력 경로 → 저장 용량 순서로 점검하면 대부분 원인이 잡힌다. 기계별 상세는 기계·건물 참고.

진행 막힘

  • 티어 5 소프트락: 이상 현상 조사 후 진행이 막히는 문제는 v0.5.4부터 세이브를 불러올 때 자동 복구된다.
  • 티어 5 진입 조건: 목표 패널에 표시되는 플로리놀Florinol 생산량 달성과 이상 현상 조사(구체Orb 유물Artifact 회수)다. v0.5.3부터 목표 UI가 막힌 이유를 표시한다. 연구 트리 참고.
  • 퍼즐 초기화: 퍼즐 리셋 버튼은 v0.5.4에서 복원되었고 삭제할 수 없다. 퍼즐 문을 닫고 다시 열면 빨간 블록이 복원된다.

플랫폼별

  • macOS: 우클릭 진공 수집기 분사가 멈추지 않는 버그는 v0.5.5에서 우회 처리되었다.
  • Steam Deck: 네이티브 Linux 빌드는 있으나 호환성은 검증되지 않았다.
  • Microsoft Store / Game Pass: 로컬 모드와 네이티브 패치가 동작하지 않는다.

모드 관련

증상 원인 조치
부팅 시 크래시 모드 충돌 또는 패치 후 호환 깨짐 모드를 전부 빼고 파일 무결성 검사. 이후 하나씩 다시 넣는다
모드 메뉴가 비어 있음 설치 경로 오류 게임 폴더의 Mods 폴더 위치를 확인한다
커스텀 지도가 뜨지 않음 Custom Map Loader 버전 불일치 (오류 없이 조용히 실패) 로더를 현재 게임 버전에 맞게 갱신한다

모드 설치와 안전 수칙은 모드·멀티플레이 참고.

출처

용어 표기 안내

이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.