콘텐츠로 이동

지도·생물군계

세계는 2D이고 모든 픽셀을 부술 수 있다. 생물군계Biome별로 무엇이 나오는지, 깊이 단서, 진행을 막는 관문과 기지 구역 계획을 정리한다.

필요한 것

연구 기계 도구
조명Lights 1, 총기Guns 1~2, 도구Tools 4 조명Light, 정찰 드론Recon Drone (2,500 금) Gun, 로켓 발사기Rocket Launcher, 그래플링 훅Grappling Hook, 드릴Drill

세계의 성격

  • 지형은 2D이며 완전히 파괴 가능하다.
  • 미니맵Minimap은 플레이 중에 해금된다.
  • EA 세계는 데모의 "15배" 크기다(sandustry.wiki).
  • 로드맵에 생물군계 추가와 더 세밀한 절차 생성이 예고되어 있다.

출처 불일치: 절차 생성 여부

sandustry.wiki와 sandustry-wiki.live는 지도가 절차 생성이라 유물 좌표가 고정되지 않는다고 적는다. sandustry.org는 "절차 생성 그리드 청크(미확인)"라 하고, 다른 페이지에서는 EA 중에 배치가 바뀔 수 있다고만 적는다. 어느 출처도 지도 크기나 정확한 깊이 범위를 제시하지 않는다.

생물군계 표

sandustry.wiki는 5개 층으로 크게 나누고, sandustry.org는 13개 구역 이름을 붙였다. 둘 다 깊이 수치는 없다.

생물군계 / 층 위치 나오는 것 출처
지표Surface 최상층 모래흙Sandsoil(모래), 풀 타일, 물웅덩이·호수 sandustry.wiki
일반 모래 지대Standard Sand Zone 지표, 시작 지점 모래, 흙, 금. 삽·총으로 채굴 sandustry.org
빙하 산맥Ice Mountains 지표 빙하Ice, 눈Snow. 로켓 발사기 필요 sandustry.org
암석 매장지Stone Deposits 지표 Stone, 플럭사이트Fluxite. 로켓 발사기, 동굴 입구 sandustry.org
마법 벽 지대Magic Wall Zone 지표, 진행 차단 드릴 필요 sandustry.org
산악 동굴Mountain Caverns 지표 물, 소량 자원, 숨은 통로 sandustry.org
눈·서리층Snow & Frost layers 지표 아래 냉대 눈(태우면 물), 만년설Firn. 물은 저절로 얼지 않음 sandustry.wiki
눈 방Snow Chamber 지하, 난이도 낮음 눈, 빙하 sandustry.org
흙 동굴Soil Caverns 지하, 난이도 낮음 모래, 흙, 적모래 대량 sandustry.org
적모래 지대RedSand Zones 시작 모래층 아래 적모래RedSand. 필터 없이 라인에 들어가면 오염 sandustry.wiki, sandustry.org
용암 광맥·용암실Lava Veins & Chambers 중간 깊이 암석층, 난이도 중간 용암Lava, 재Cinder. 포털 퍼즐로 무한 용암. 물 접촉 시 증기 sandustry.wiki, sandustry.org
문크리스털 동굴Moon Crystal Cave 지하, 난이도 중간 문크리스털Mooncrystal, 문홉Moonhop(튕김) sandustry.org
보이드 지대Void Zone 지하, 난이도 높음 보이드 껍질Void Husk, 보이드 주스Void Juice, 보이드 꽃잎Void Petal, 보이드그레이저Voidgrazer sandustry.org
구리 광석 동굴Copper Ore Cavern 지하, 드릴 없으면 차단 구리 광석Copper Ore sandustry.org
조각난 돌 지대Shatter Stone Area 지하, 난이도 중간 조각난 돌Shatterstone(총으로 파괴. sandustry.org는 로켓) sandustry.org, sandustry.wiki
논리 게이트 퍼즐 방Logic Gate Puzzle Room 지하, 난이도 높음 가변 자원, 버튼식 용암 포털 sandustry.org
동굴·열린 공간Caverns & Open Chambers 자연 공동 유물 방, 용암·물 웅덩이. 조명 필요 sandustry.wiki
균열석Crackstone 장벽 탐사 관문 폭발물(로켓 발사기)로만 파괴 sandustry-wiki.live, sandustry.org

깊이 단서

지표 출처
용암 모래흙·적모래 아래 20~30타일 이상 sandustry.wiki
기반암 지대Bedrock Zone (고대 금고) 80~120 m 이상 sandustry.org
깊은 모래흙 밀도가 높아 채굴 시간당 모래가 많음 sandustry.wiki

깊이 확장용 3열 샤프트 설계는 공장 최적화 참고.

관문과 이동

  • 균열석: 터널을 막는 창백한 채굴 불가 벽. 삽·총은 통하지 않고 로켓 발사기의 폭발 피해로만 부서진다. 아무것도 떨어지지 않는다. 데모는 지도 오른쪽 끝에 1개, EA는 깊은 경로 곳곳에 여럿. 로켓은 주변 구조물도 부수고 용암 위의 물을 순식간에 증기로 만드니 아래로 쏜다.
  • 조각난 돌: 총(총기 1)으로 부순다. 폐허 방을 연다.
  • 마법 벽: 드릴 필요.
  • 포털Portal: 지상과 지하 사이 빠른 이동. 구조물처럼 위장된 지상 포털 활성기가 있다(sandustry.org).
  • 유물 방: 잠긴 퍼즐, 진행 수집품, 연구에 영향을 주는 아이템이 있는 지하 방. 안에서는 비행·건설·화염방사기가 막힐 수 있다. 자세한 내용은 유물·금고·보스 참고.
  • 정찰 드론: 생물군계를 원격으로 살핀다.

Tip

깊은 곳으로 내려가기 전에 조명, 그래플링 훅, 예비 금을 갖춘다. 조명은 프레스 낙하 구역, 용암 구덩이, 에마네이터 샤프트, 유물 방 내부에 우선 놓는다. 총의 조명탄으로 임시 시야를 얻을 수 있다.

기지 기준으로 기록할 랜드마크 (sandustry-wiki.live)

  1. 수원
  2. 동굴 입구
  3. 균열석 장벽
  4. 용암 주머니
  5. 유물 방
  6. 안전한 확장 구역

"빌드 맵"은 지도가 아니다

sandustry.org의 빌드 맵은 공식 지도가 아니라 기지 구역 나누기 가이드다. 7개 구역을 나눠 배치하라는 제안이다.

구역 역할
모래 투입 채굴한 모래가 들어오는 곳
셰이커 라인 대각선 계단
잔여물Residue(구 명칭 Slag) 저장 연소 전 완충
연소 구역 열 버퍼·용암
프레스 탑 25블록 낙하
액체 레인 파이프·펌프 전용
탐사 경로 사다리·조명 샤프트

출처

용어 표기 안내

이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.