반응표¶
Reactions & Ratios — 어떤 자원이 무엇과 만나 무엇이 되는지, 그리고 비율을 한 표에 모았다. 자원별 설명은 자원 총람.
표기
잔여물Residue은 구 명칭 Slag, 씨앗Seed은 구 명칭 Spore 다. 비율의 "≈" 는 확률 또는 커뮤니티 추정치이며, sandustry.org 의 레시피 문서는 현재 앨리 액세스 빌드 검증 전까지 정확한 비율 공개를 보류하고 있다.
물·열¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 물Water | 열 / 용암Lava / 화염방사기Flamethrower | 증기Steam | 용암 미소모 | 전체 |
| 증기 | 약 30초 경과 / 높은 곳 / 응축기Condenser | 물 (비) | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 눈Snow | 화염방사기 화염 | 물 | – | sandustry.wiki |
| 눈 | 열 | 증기 | – | sandustry.org |
| 눈 | 물 접촉 | 빙하Ice | – | sandustry.wiki |
| 만년설Firn | 삽Shovel | 풀린 눈 | – | sandustry.wiki |
| 빙하 | 화염방사기 / 열 | 물 | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 빙하 | 레이저Laser | 녹은 빙하 | – | sandustry.org |
| 물 | 크라이오블래스터Cryoblaster | 눈 / 빙하 | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 물 | 에너지Energy (눈 제조기Snowmaker) | 눈 | – | sandustry.org |
| 증기 | 증기 터빈Steam Turbine | 고갈된 증기Depleted Steam + 에너지 | – | sandustry.org |
| 고갈된 증기 | 응축기 | 물 | 무손실 보장 없음 | sandustry.org |
출처 불일치
빙하 생성: sandustry.wiki 는 눈 + 물 접촉과 크라이오블래스터 둘 다, sandustry.org 는 물 + 크라이오블래스터 → 눈/동결로만 설명한다.
금 라인¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 모래Sand | 물 | 젖은 모래Wet Sand | 1 + 1 → 2 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 젖은 모래 | 셰이커Shaker | 금Gold + 잔여물 | 금 ≈20~25% (픽셀당), 잔여물 1 : 1 | 전체 |
| 잔여물 | 불 / 화염방사기 / 용암 / 화염 방출기Pyro Dispenser / 네이팜Napalm | 탄 잔여물Burnt Residue | ≈25% (나머지 소멸) | sandustry.org, sandustry-wiki.live |
| 용암 | 잔여물 | 탄 잔여물 | ≈25% | sandustry.wiki, sandustry-wiki.live |
| 탄 잔여물 | 동적 프레스Kinetic Press, 25블록 이상 낙하 | 금 + 씨앗 | 1 → 1 + 1 | sandustry.org, sandustry.wiki |
| 금 | 제련기Smelter + 열 (열 버퍼Thermal Buffer / 용암) | 액체 금Liquid Gold | ≈2 → 1 (가치 보존) | sandustry.org |
출처 불일치
- 금 산출: sandustry.wiki 는 20~25% 구간, sandustry.org 와 sandustry-wiki.live 는 픽셀당 약 25% 확률.
- 잔여물 연소율: sandustry.wiki 는 수치 없음(연소기 처리량 의존), 나머지 두 출처는 약 25%.
- 프레스의 "25": sandustry.org 는 낙하 높이 25블록 이상, sandustry-wiki.live 는 탄 잔여물 25블록당 1 금 + 1 씨앗, sandustry.wiki 는 수치 없음.
식물·플로리놀¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 씨앗 | 물 | 젖은 씨앗Wet Seed | 1 + 1 → 1 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 젖은 씨앗 | 화분Planter Box (+ 흙Soil, sandustry.wiki) | 꽃Flower | 1 → 1 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 꽃 | 수확 / 무기 / 불 | 금 + 아메텔리스Amethelis | 1 금 + 4 아메텔리스 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 용암 | 꽃 | 타면서 아메텔리스 드롭 | – | sandustry.wiki |
| 아메텔리스 | 증기 (증기 건조기Steam Dryer) | 건조 아메텔리스Dry Amethelis | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 건조 아메텔리스 | 열 / 불 | 플로린Florin (기체) | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 플로린 | 냉기 / 응축기 | 플로리놀Florinol (+ 금, sandustry.org) | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 플로린 | 연소 | 금 | – | sandustry.org |
| 플로리놀 | 플로리놀 배터리Florinol Battery | 에너지 | 타일당 16 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 플로리놀 배터리 | 소진 | 굳어진 플로리놀Hardened Florinol | 로켓 발사기Rocket Launcher로 재점화 | sandustry.wiki |
| 플로리놀 | 합성기Synthesizer + 에너지 | 아우릭사이트Aurixite | – | sandustry.org |
| 아우릭사이트 | 셰이커 | 아우랄리트Auralite | – | sandustry.org |
| 아우랄리트 | 아우라 추출기Aura Extractor | 아우랄리트 결정Auralite Crystal → 아우라Aura | – | sandustry.org |
출처 불일치
- 플로린 응축: 플로리놀만(sandustry.wiki) vs 플로리놀 + 금(sandustry.org).
- 화분 입력: 젖은 씨앗(sandustry.org, sandustry-wiki.live) vs "흙 + 물 → 꽃"(sandustry.wiki 건물 허브).
공허·플럭사이트¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 보이드 꽃잎Void Petal | 적모래RedSand, 수직 접촉 | 보이드블룸Voidbloom | 1 + 1 → 2 | sandustry.org |
| 아메텔리스 | 적모래 | 보이드블룸 | – | sandustry.wiki |
| 아메텔리스 | 용암 위에 낙하 | 보이드블룸 (자동) | – | sandustry.wiki |
| 보이드블룸 | 플럭스 방출기Flux Emanator (위에서 투입) | 플럭사이트Fluxite (결정으로 성장) | 1 → 1 | sandustry.org, sandustry.wiki |
| 보이드 꽃잎 | 문홉Moonhop, 수직 접촉 | 보이드 주스Void Juice | 1 + 1 → 2 | sandustry.org |
| 보이드 주스 | 로케이터Locator / 보이드 건Void Gun 충전 | 보이드 껍질Void Husk | – | sandustry.org |
| 보이드 껍질 | 보이드그레이저Voidgrazer | 보이드 주스 | – | sandustry.org |
| 용암 | 플럭사이트 | 파괴 | – | sandustry.org |
출처 불일치
보이드블룸 재료가 보이드 꽃잎(sandustry.org)인지 아메텔리스(sandustry.wiki)인지 갈린다. 두 반응이 모두 존재할 가능성도 있으나 확인되지 않았다.
용암¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 용암 | 물 | 증기 (용암 미소모) | – | 전체 |
| 용암 | 눈 / 크라이오블래스터 | 스코리아Scoria (눈 소멸) | – | 전체 |
| 용암 | 눈 | 스코리아 + 재Cinder | – | sandustry.wiki 자원 목록만 |
| 스코리아 | 폭발물 / 로켓 발사기 | 재 | – | sandustry.wiki |
| 스코리아 | 아무 채굴 도구 | 재 | – | sandustry.org |
| 재 | 화염방사기 직접 화염 | 용암 | 간접 열은 불가 | 전체 |
| 용암 | 차가운 열 버퍼 | 재 | v0.5.6 기준, 유물 방 제외 | sandustry.org |
| 재 | 화염방사기로 완전 연소 | 용암 | – | sandustry.org |
| 용암 | 붉은 토양Redsoil / 지층 형태Strataform | 파괴 | – | sandustry.org |
열 이동 순환: 용암 → (크라이오블래스터) 스코리아 → (파쇄) 재 → (화염방사기) 용암. 이 순환으로 깊은 곳의 열을 공장까지 옮긴다. 활용은 잔여물 처리와 에너지 얻기.
구리·에너지¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 구리 광석Copper Ore | 제련기 + 열 | 액체 구리Liquid Copper | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 구리 광석 | 채굴 | 구리Copper (중간 재료) | – | sandustry.org |
| 액체 구리 | 구리 몰드Copper Mold / 냉각 | 파워 브릭Power Brick | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 파워 브릭 | 플로리놀 | 충전된 휴대 전원 | – | sandustry.wiki |
| 액체 구리 | 식은 파이프Pipe | 굳음 (막힘) | – | sandustry.wiki |
지형¶
| 지형 | 조건 | 결과 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 흙Dirt | 파기 | 모래 | sandustry.org |
| 모래흙Sandsoil | 파기 | 모래 (깊을수록 많이) | sandustry.wiki |
| 모래 언덕Dune | 파기 | 태양모래Sunsand | sandustry.org |
| 태양모래 | 낙하 정지 | 모래 언덕 (재형성) | sandustry.org |
| 서리층Frostbed | 삽 | 눈 / 만년설 | sandustry.wiki |
| 붉은 토양 | 파기 | 적모래 | sandustry.org |
| 보이드 꽃 토양Void Flower Soil | 파괴 | 보이드 꽃잎 | sandustry.org |
| 문크리스털Mooncrystal | (불명) | 문홉 | sandustry.org |
| 균열석Crackstone | 로켓 발사기 폭발 | 파괴 (드롭 없음) | sandustry-wiki.site, sandustry-wiki.live |
| 조각난 돌Shatterstone | 총Gun | 파괴 | sandustry.wiki |
핵심 비율 요약¶
| 항목 | 값 | 비고 |
|---|---|---|
| 젖은 모래 | 1 모래 + 1 물 = 2 젖은 모래 | 고정 규칙 |
| 설계용 물 비율 | 모래 2 : 물 3 | 증기·빙하 손실 여유 |
| 셰이커 금 | 젖은 모래의 ≈20~25% | 픽셀당 확률 |
| 셰이커 잔여물 | 젖은 모래 1픽셀당 1 | 보장 |
| 탄 잔여물 | 잔여물의 ≈25% (≈4 : 1) | 나머지 소멸 |
| 동적 프레스 | 1 탄 잔여물 → 1 금 + 1 씨앗 | 25블록 이상 낙하 |
| 젖은 씨앗 | 1 씨앗 + 1 물 = 1 | – |
| 꽃 | 1 젖은 씨앗 → 1 꽃 → 1 금 + 4 아메텔리스 | – |
| 보이드블룸 | 1 보이드 꽃잎 + 1 적모래 = 2 | 수직 접촉 |
| 플럭사이트 | 1 보이드블룸 = 1 | – |
| 보이드 주스 | 1 보이드 꽃잎 + 1 문홉 = 2 | 수직 접촉 |
| 액체 금 | ≈2 금 = 1 액체 금 | 픽셀당 가치 ≈2 |
| 플로리놀 배터리 | 타일당 16 에너지 | – |
| 증기 → 비 | 약 30초 | 하늘 경로 없을 때 |
| 씨앗 적층 | 프레스 아래 약 3타일 | – |
| 커뮤니티 벤치마크 | 2 모래 : 3 물 : 4 적모래 → ≈3 금 : ≈8 플럭사이트 | 중반 공장 추정치 (sandustry.wiki) |
| 경험 규칙 | 셰이커 1대 ≈ 모래 3/분, 프레스 1대당 연소 라인 2~3개, 용암 구덩이 1개당 셰이커 3~4대 | sandustry.wiki |
직접 측정하는 방법
벤치마크 수치는 패치마다 바뀐다. 자기 공장에서 실제 시간 5분 동안 산출량을 세고 5로 나누면 분당 처리량이 나온다. 수집기Collector 안의 금만 세어야 정확하다.
출처¶
- sandustry.wiki — Material Ratios, Materials, Gold & Slag, Lava, Scoria, Cinder, Snow & Firn, Water, Ice, Steam, Florinol & Energy, Voidbloom & Amethelis, Spores & Seeds
- sandustry.org — Reactions, Recipes, Materials Guide, Fluxite Guide, Void Guide, Liquid Gold, Lava, Burnt Slag
- sandustry-wiki.live — Slag, Water, Lava, Cinder
- sandustry-wiki.site — Crackstone
용어 표기 안내
이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.