초반 공장 세우기¶
Starter Factory — 호수에서 동적 프레스까지 한 줄로 이어지는 첫 자동화 공장의 구성, 배치, 진단
구성 요소¶
| 요소 | 역할 |
|---|---|
| 물 공급원 | 호수 또는 지하 웅덩이. 모래를 적셔 젖은 모래Wet Sand를 만든다 |
| 발사기Launcher (물속 수직 설치) | 젖은 모래를 위쪽 셰이커 투입구로 쏘아 올린다 |
| 셰이커Shaker 1~2대 (대각선) | 젖은 모래 → 금Gold + 잔여물Residue(구 명칭 Slag) |
| 수집기Collector | 금 낙하 지점 아래, 단단한 토대 위 |
| 긴 컨베이어 벨트Conveyor Belt | 잔여물을 태우는 구간으로 운반 |
| 연소 구간 | 화염방사기Flamethrower 수동, 또는 용암 / 열 버퍼 + 버너 벨트 |
| 동적 프레스Kinetic Press | 벨트 끝. 탄 잔여물Burnt Residue → 금 1 + 씨앗Seed 1 |
필요 연구¶
| 연구 | 해금 |
|---|---|
| 정제Refining 1 | 셰이커 |
| 물류Logistics 1 | 발사기, 컨베이어 벨트 |
| 도구Tools 1 | 화염방사기 |
| 정제 2 | 동적 프레스 |
| 필터Filters 1 | 필터 (재료 분리) |
| 파이프Pipes 1 | 파이프, 펌프, 액체 배출구 (물 이동) |
흐름¶
모래 ──▶ 호수(적심) ──▶ 젖은 모래 ──▶ 발사기 ──▶ 셰이커(대각선)
├──▶ 금 ──▶ 수집기
└──▶ 잔여물 ──▶ 벨트 ──▶ 연소 ──▶ 탄 잔여물 ──▶ 동적 프레스 ──▶ 금 + 씨앗
젖은 모래는 잔여물보다 밀도가 높아 셰이커 안에서 아래로 가라앉고, 잔여물은 표면에 남아 뒤따라 들어오는 젖은 모래에 밀려 아주 천천히 이동한다. 그래서 셰이커 위에는 젖은 모래를 두껍게 쏟아붓지 말고 얇고 고르게 흘려 넣는다.
배치 팁¶
대각선 계단
셰이커를 아래로 내려가는 대각선 계단 형태로 늘어놓는다. 금 통은 셰이커 줄 바로 아래, 잔여물 회수는 계단 맨 아래에서 한다. 평평한 배치는 잔여물로 막힌다. sandustry.wiki 는 대각선 배치 하나로 "실효 수입이 두 배"가 된다고 본다.
공급 길이 맞추기
셰이커마다 공급 벨트 길이를 똑같이(거울 대칭으로) 맞춰 쌓이는 두께를 같게 한다. 셰이커 수를 늘리기 전에 적시는 용량을 먼저 두 배로 늘린다.
수집기는 토대 위에
수집기가 떠 있거나 절반만 받쳐져 있으면 금이 집계되지 않을 수 있다. 가득 찬 수집기는 바닥으로 넘치므로 두 번째 수집기나 배출 벨트를 붙인다. 수집기 아래 바닥을 철거하면 금이 모래 속으로 떨어진다.
프레스 아래 여유 공간
씨앗이 프레스 아래에 약 3타일 높이로 쌓인다. 출력물이 프레스 밑면에 닿으면 멈춘다. 프레스 폭은 1타일이 최적이며 빗나간 재료가 옆으로 떨어진다. 바닥에 물이나 용암이 있으면 변환이 깨진다.
출처 불일치: 프레스 아래 여유
- sandustry.wiki: 최소 3타일
- sandustry-wiki.site: 최소 5타일 빈 공간
발사기 자가 공급 방지
발사기를 설치할 때 Shift 를 누르면 출구 타일을 건너뛴다. 아니면 출구 위에 막음 블록을 둔다. 그렇지 않으면 발사기가 자기 출력을 다시 빨아들여 두 번 쏘는 문제가 생긴다.
잔여물 완충
셰이커와 연소 구간 사이에 화면 하나 정도의 잔여물 버퍼를 둔다. 연소는 확률(약 25%)이라 손실을 감안해 벨트 길이를 잡는다. 벨트가 짧으면 안 탄 잔여물이 프레스에 그대로 들어가 프레스가 조용히 멈춘다.
진단표¶
| 증상 | 원인 | 조치 |
|---|---|---|
| 셰이커에서 금이 안 나온다 | 마른 모래 투입 | 적시는 구간 확인, 필터로 마른 모래 블록 |
| 셰이커가 조용히 멈췄다 | 출구에 잔여물 적체, 위에 두꺼운 모래층, 이물질 유입 | 잔여물 라인 뚫기, 얇게 공급, 이물질 제거 |
| 젖은 모래 잔여 더미가 생긴다 | 흘림 | 진공 수집기Vacuum로 회수 |
| 금이 수집기 옆에 쌓인다 | 토대 없음 또는 수집기 가득 | 토대 보강, 수집기 추가 |
| 호수에 빙하이 생겼다 | 눈이 떨어졌거나 냉기 | 화염방사기로 녹이는 통로 확보 |
| 프레스가 반응이 없다 | 안 탄 잔여물 투입, 낙하 높이 부족(25칸 미만), 아래 공간 부족 | 연소 구간 늘리기, 낙하 높이 확보, 아래 비우기 |
| 벨트가 발사기 앞에서 정체된다 | 발사기 처리량 부족 | 발사기 단 추가, 통 넓히기 |
| 셰이커 투입이 비었다 | 벨트 기아 또는 물 공급 문제 | 모래 공급·적심 구간 점검 |
| 물이 계속 줄어든다 | 젖은 모래 생산에 소모, 증기로 손실 | 공급 분리, 증기 배출구를 모래 벨트에서 멀리 |
전반 진단 순서는 입력 → 기계 상태 → 출력 경로 → 저장 용량이다.
확장 시점¶
다음 신호가 보이면 확장한다.
- 5분 이상 재료 부족 없이 돌아간다 → 셰이커 열 추가. 단, 적심 용량을 먼저 늘린다.
- 잔여물이 벨트를 넘친다 → 연소 구간 자동화(용암 웅덩이 또는 열 버퍼 + 버너 벨트). 어림잡아 동적 프레스 1대에 연소 라인 2~3개, 용암 웅덩이 1개에 셰이커 3~4대.
- 두 출력(금·잔여물) 모두 갈 곳이 정해졌다 → 그때 필터를 추가한다. 필터에 넘침 처리가 없으면 나중에 막힌다.
- 표면 모래가 얕아진다 → 깊이 확장. 자세한 내용은 지도·생물군계와 연구 추천 순서.
sandustry.org 는 참고 배치로 대각선 계단 셰이커, 위에서 연속 흘려 넣는 젖은 모래, 셰이커 줄 바로 아래 금 저장, 별도 잔여물 경로를 권한다.
출처¶
- sandustry.wiki — https://sandustry.wiki/guides/starter-factory/ , https://sandustry.wiki/buildings/shaker/ , https://sandustry.wiki/buildings/collectors-lights/ , https://sandustry.wiki/buildings/kinetic-slag-press/ , https://sandustry.wiki/buildings/conveyors-launchers/ , https://sandustry.wiki/guides/automation-basics/
- sandustry.org — https://sandustry.org/automation/sandustry-gold-factory/ , https://sandustry.org/guide/sandustry-shaker-setup/ , https://sandustry.org/machines/sandustry-kinetic-press/ , https://sandustry.org/guide/sandustry-troubleshooting/
- sandustry-wiki.site — https://sandustry-wiki.site/guides/kinetic-press/
- sandustry-wiki.live — https://www.sandustry-wiki.live/machines/slag-burner
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