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Sandustry 한국어 위키

Sandustry Korean Wiki — 샌더스트리Sandustry의 자원·기계·연구·공략 정보를 인게임 한글 용어 기준으로 정리한 비공식 팬 위키

게임 소개

샌더스트리는 모든 픽셀이 채굴·혼합·가공·파괴되는 낙하 모래(falling sand) 물리 위에 세워진 공장 자동화 게임이다. 완전히 파괴 가능한 2D 세계를 파고 내려가며 모래에서 금Gold을 골라내고, 그 금으로 연구Research를 열어 점점 복잡한 생산 체인Production chain을 자동화한다. 지하 깊은 곳에는 고대 문명의 유물Artifact이 숨어 있다.

항목 내용
개발 / 퍼블리셔 Lantto Games / Hooded Horse
출시 2026-08-13 Steam 얼리 액세스 (약 1년 예정)
가격 ₩14,900 (Steam 한국 상점)
한국어 인터페이스·자막 지원 (23개 언어 중 하나)
플레이 싱글플레이. 멀티는 커뮤니티 모드로만 가능

이 위키의 목적

영문 팬 위키를 번역기로 돌리면 인게임 한글 표기와 문구가 달라 알아보기 어렵다. 이 위키는 영문 자료에서 사실 정보만 가져와 우리말로 새로 쓰고, 용어는 게임 안에서 실제로 쓰이는 한글 표기를 따른다. 표기 대조 상태는 용어집에서 확인할 수 있고, 대조 방법은 편집 가이드에 있다.

핵심 루프

모래 (Sand) ──+ 물 (Water)──▶ 젖은 모래 (Wet Sand)          1 모래 + 1 물 = 2 젖은 모래
                                   │
                                   ▼
                              셰이커 (Shaker)
                              ├──▶ 금 (Gold)  ~20~25%      → 수집기 (Collector) 안에 있어야 연구 자금으로 인정
                              └──▶ 잔여물 (Residue, 구 명칭 Slag)  1개 보장
                                        │  화염방사기 / 용암 / 버너 벨트로 태움 (~25% 전환)
                                        ▼
                                   탄 잔여물 (Burnt Residue)
                                        │  25칸 이상 낙하
                                        ▼
                              동적 프레스 (Kinetic Press)
                              ├──▶ 금 1
                              └──▶ 씨앗 (Seed) 1 ──+ 물──▶ 젖은 씨앗 ──▶ 화분 (Planter Box) ──▶ 꽃 (Flower)
                                                                                                   │
                                                                          ┌────────────────────────┴───────────────────┐
                                                                          ▼                                            ▼
                                                                금 1 + 아메텔리스 (Amethelis) 4                 (보이드 꽃잎 + 적모래)
                                                                          │ 증기 건조 → 가열 → 응축                         │
                                                                          ▼                                            ▼
                                                                플로리놀 (Florinol) ──▶ 에너지 (Energy)      보이드블룸 (Voidbloom) ──▶ 플럭스 방출기 ──▶ 플럭사이트 (Fluxite)

자세한 수치와 출처 불일치는 자원, 반응표, 기계·건물을 참고한다.

세 가지 재화

재화 용도 획득 경로 관련 문서
Gold 연구 노드 해금. 1픽셀 = 1 금 셰이커, 동적 프레스, 꽃 수확, 플로린 연소 골드 벌기
플럭사이트Fluxite U 키 업그레이드Upgrade 패널: 그래버 용량, 공중 부양, 도구·무기·드론 개조 플럭스 방출기Flux Emanator(보이드블룸 1 → 플럭사이트 1), 지하 소량 매장 플럭사이트 얻기
에너지Energy 연구 5단계 무렵 해금. 드릴, 레이저, 눈 제조기, 합성기 등 구동 플로리놀 배터리(타일당 16), 증기 터빈, 볼트블럽 에너지 얻기

이 밖에 공장 레벨Factory Level은 연구 진열대를 여는 마일스톤이며 별도의 지갑이 아니다. sandustry.org 는 아우라Aura·아우랄리트를 후반 연구 재화로 추가로 언급한다.

바로가기

  • 첫 30분 가이드 — 조작, 첫 셰이커, 첫 연구 순서, 초보 실수.
  • 초반 공장 세우기 — 호수 → 발사기 → 대각선 셰이커 → 수집기 → 프레스까지의 기본 배치와 진단표.
  • 조작법 — 키 표, 건설 모드, 영역 선택·복사·교체, 공중 부양.
  • 자원 / 반응표 — 모래부터 보이드 주스까지 재료별 성질·밀도·반응.
  • 기계·건물 — 셰이커, 필터, 컨베이어 벨트, 발사기, 동적 프레스, 플럭스 방출기, 드론 등 비용·입출력·팁.
  • 연구 트리 / 연구 추천 순서 — 노드, 비용, 해금 항목과 병목별 우선순위.
  • 도구·무기·강화 — 화염방사기, 진공 수집기, 크라이오블래스터, 총, 로켓 발사기, 플럭사이트 업그레이드, 강화.
  • 유물·금고·보스 — 유물 방, 균열석·조각난 돌, 고대 금고, 생물.
  • 공략 — 골드·에너지·플럭사이트·잔여물 처리·물 관리·공장 최적화.
  • 지도·생물군계 — 지층별 자원과 위험 요소.
  • 모드·멀티 — Fluxloader, 커스텀 맵, SandTogether 협동 모드, 공식 모딩 API.
  • 업데이트 / 문제 해결 — 패치 내역, 크래시 대처, 로그 위치.
  • 용어집 — 영문 ↔ 인게임 한글 대응표와 확인 상태.

게임 정보

항목 내용
상점 Steam(앱 ID 2764460), GOG, Microsoft Store, PC Game Pass. 무료 데모(앱 ID 3490390)
OS Windows 10 64-bit, macOS 12+, SteamOS·Linux
최소 사양 Intel i5-4670K / AMD FX-8100, RAM 4 GB, GTX 550 Ti / HD 7750 (1 GB), 저장공간 1 GB, DirectX 11
권장 사양 Intel i5-9600K / Ryzen 5 1600, RAM 8 GB, GTX 960 / RX 570 (4 GB), 저장공간 1 GB, DirectX 12
지원 언어 23개 (한국어 포함)
Steam 기능 도전과제 16개, 트레이딩 카드, 창작마당, 클라우드 저장, 가족 공유
엔진 Electron(Chromium + V8), React UI, 시뮬레이션은 Web Worker
로그 파일 Windows %AppData%\sandustry\logs\main.log · macOS ~/Library/Logs/sandustry/main.log · Linux ~/.config/sandustry/logs/main.log
설계도 폴더 Windows %AppData%\sandustry\blueprints\ · macOS ~/Library/Application Support/sandustry/blueprints/ · Linux ~/.config/sandustry/blueprints/
로컬 모드 폴더 Linux ~/.config/sandustry/mods/<모드명>/, 창작마당 구독은 steamapps/workshop/content/2764460/ (Steam 판만 지원)

얼리 액세스 주의

수치·비용·명칭은 패치마다 바뀔 수 있다. 문서에 (v0.5.x 기준) 표시가 있으면 그 버전에서 확인된 내용이다. 출처가 서로 다른 값을 말하는 경우 두 값을 모두 적고 "출처 불일치"로 표시한다.

출처

  • Steam 상점(한국어) — https://store.steampowered.com/app/2764460/Sandustry/?l=koreana
  • sandustry.wiki — https://sandustry.wiki/guides/how-to-play/ , https://sandustry.wiki/guides/research-tree/ , https://sandustry.wiki/guides/crashes-performance/ , https://sandustry.wiki/guides/sandprints/ , https://sandustry.wiki/updates/release-date-platforms/
  • sandustry.org — https://sandustry.org/resources/sandustry-materials-guide/ , https://sandustry.org/guide/sandustry-research-order/
  • sandustry.dev — https://sandustry.dev/wiki/getting-started

용어 표기 안내

이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.